Die Zaubersprüche
In dem Heresy-Magiesystem werden die verschiedenen Berufe in folgende Magieklassen unterteilt:
- die magisch nicht Begabten mit 6 Zaubersprüchen bzw. -Rollen
- die Waldläuferklasse mit 22 Zaubersprüchen bzw. -Rollen
- die Priesterklasse mit 37 Zaubersprüchen bzw. -Rollen
- die Magierklasse mit 35 Zaubersprüchen bzw. -Rollen
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Jeder einzelne Zauberspruch ist wie die untenstehende Beispiele aufgebaut und dadurch genauestens definiert.
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| Nahrung erschaffen |
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| Beschreibung: Erschaffen von Nahrung bei einer einzelnen Person. |
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Verbrauch |
Erlernbarkeit |
Lebenspunkte |
Zustand |
Reichw./Wirkk. |
Dauer |
|
2 |
95% |
0 |
keine Änd. |
1 / 0 |
0 Min. |
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| Veränderung körperlicher Eigenschaften: |
Veränderung der Spezialeigenschaften: |
| ST |
SC |
GE |
KO |
INT |
GL |
PE |
CH |
|
|
FE |
SK |
VT |
NK |
WW |
TT |
KE |
WH |
|
|
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
| |
| Resistenzveränderungen: |
Rüstung: |
0 |
|
Gold: |
0 |
| EN |
KA |
HI |
VE |
AU |
LA |
MA |
|
Nahrung: |
10 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Anwendung: |
Einzelperson |
| |
| Globale Effekte: |
Dauer |
| keine |
0 Min. |
| |
| ..... |
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| Unsichtbarkeit |
| |
| Beschreibung: Macht einzelne Partymitglider unsichtbar so daß ihre
Fähigkeit den Gegner im Kampf zu besiegen, steigt. |
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|
Verbrauch |
Erlernbarkeit |
Lebenspunkte |
Zustand |
Reichw./Wirkk. |
Dauer |
|
7 |
75% |
0 |
unsichtbar |
2 / 0 |
10 Min. |
| |
| Veränderung körperlicher Eigenschaften: |
Veränderung der Spezialeigenschaften: |
| ST |
SC |
GE |
KO |
INT |
GL |
PE |
CH |
|
|
FE |
SK |
VT |
NK |
WW |
TT |
KE |
WH |
|
|
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
0 |
0 |
20 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
| |
| Resistenzveränderungen: |
Rüstung: |
0 |
|
Gold: |
0 |
| EN |
KA |
HI |
VE |
AU |
LA |
MA |
|
Nahrung: |
0 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Anwendung: |
Einzelperson |
| |
| Globale Effekte: |
Dauer |
| keine |
0 Min. |
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Eine Legende zu den Abkürzungen im Magiesystem existiert natürlich.
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