Im Verlauf dieser Seite stellen wir Ihnen grafisch einige Rassen und Berufe vor. Da die Grafiken der Rassen "Elf" und "Halb-Elf" nicht fertig sind, wir diese aber dennoch aufführen wollen, haben wir die Ohren der menschlichen Waldläuferin bzw. Priesterin modifiziert. Für fast jede Rasse, jeden Beruf und jedes Geschlecht existieren zwei Abbildungen. Welche Charaktere geplant bzw. fertig sind, können Sie aus der Tabelle ganz unten auf der Seite entnehmen. Ebenso können Sie ein Beispiel des Charakterbildschirms betrachten.
| Die Rassen: | |||||||||
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| Mensch | Zwerg | Elf | |||||||
| In der Definition der Rassen werden die | |||||||||
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| zugewiesen. | Halb-Elf | Gnom | |||||||
Sämtliche hier aufgeführten Eigenschaften, Bonusse und Resistenzen, wie z.B. ST, INT, SC ...., sind im Word Dokument in ihrer ausgeschrieben Form aufgeführt. Wir haben diese Einheiten aus copyrighttechnischen Gründen verschleiert. Übrigens, genau dieselben Werte kann man in der Definition der Zaubersprüche wiederfinden.
Hier ein Beispiel für die Definition der Rassen im Word Dokument:
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| Die Berufe: | |||||||||
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| Ritter | Kämpferin | Barde | Waldläufer | ||||||
| In der Definition der Berufe werden die | |||||||||
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| zugewiesen. | Diebin | Mönch | Magier | ||||||
Auch in diesem Beispiel haben wir die Einheiten der Eigenschaften, Resistenzen und Bonusse aus copyrighttechnischen Gründen verschleiert.
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Auf der rechten Seite des Charakterbildschirms können Sie eine Abbildung des Charakters und die von ihm getragenen Gegenstände, Waffen und Kleidungsstücke sehen. Die Gürtel- bzw. Hand-/Fingerpositionen können umgeschaltet werden, so daß gleichzeitig mehrere Objekte bzw. Ringe getragen werden können. In dem linken Feld befindet sich der Rucksack des Charakters, der die momentan nicht benötigten Gegenstände, Waffen und Kleidungsstücke aufnimmt.
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